Minggu, 02 Maret 2014

Facebook "Lempar Handuk" untuk Layanan E-mail

 


Facebook menyatakan "lempar handuk" untuk layanan e-mail di jejaring sosial tersebut.

Raksasa jajaring sosial ini kepada AFP mengatakan bahwa kebanyakan orang tak menggunakan fasilitas e-mail di akun Facebook. "Dan kami fokus pada peningkatan pengalaman layanan pesan mobile kami untuk semua orang," ujar perusahaan itu lewat e-mail.

Facebook meluncurkan fasilitas e-mail pada 2010. Lalu, pada 2012, Facebook menuai serangkaian protes ketika mengalihkan layanan pesan pengguna ke alamat e-mail Facebook secara default.

Proyek tersebut dipandang sebagai upaya Facebook menjegal Gmail, dengan mendorong penggunanya mengalihkan akun e-mail mereka. Namun, Facebook mengakui upaya itu gagal.

"Kami memberitahu orang-orang yang menggunakan e-mail their@facebook.com bahwa fitur tersebut berubah," kata juru bicara perusahaan .

"Ketika seseorang mengirim e-mail Anda ke alamat your@facebook.com, tidak akan lagi masuk ke (folder) pesan Anda di Facebook. Pesan itu akan diteruskan ke alamat akun e-mail utama Anda," lanjut pernyataan itu. Facebook juga menyediakan fasilitas untuk mematikan forwarding pesan ini.

Berita soal Facebook menyerah dengan fasilitas e-mail ini muncul hanya berjeda hari dengan pengumuman kesepakatan senilai 19 miliar dollar AS yang Facebook buat dengan layanan pesan mobile WhatsApp.

Kesepakatan di antara jaringan sosial media beranggota 1,2 miliar orang ini dengan WhatsApp yang dipakai oleh 450 juta orang, kedua platform tetap akan berjalan sendiri dengan pengelola terpisah pula.

Virus Chameleon Bisa Menular Lewat WiFi

 


 Maaf ni kawan-kawan saya sudah jarang update , dikarenkan Laptop saya di sita sama orangtua saya, untuk beberapa hari kedepan , ini aja kebetulan sekali pas lagi ada tugas, curi-curi kesempatan untuk update blog,(KOK MALAH JADI CURHAT YA..??), Kalo begitu langsung aja deh ke tkp, yang kali ini akan ane share adalah Mengenai Virus Chameleon,BINGUNG KAN.?. Makannya baca post ane berikut ini

Virus dalam komputer biasanya menyebar melalui perantara data yang terinfeksi. Namun, sejumlah ilmuwan di Universitas Liverpool membuat varian virus baru yang bisa menyebar melalui jaringan Wi-Fi.

Layaknya virus influenza, virus yang diberi nama Chameleon tersebut bisa menular melalui udara di populasi yang padat, dengan meloncat dari satu jaringan ke jaringan lain, melalui akses poin, demikian terang para ilmuwan di Universitas Liverpool, seperti dikutip dari Cnet (27/2/2014).
Chameleon bekerja tanpa mengganggu kinerja akses poin. Namun, virus tersebut mengumpulkan data-data penting yang melewati jaringan Wi-Fi tersebut, seperti password, kartu kredit, atau akun bank.
"
Koneksi Wi-Fi kini menjadi target peretas karena banyak kelemahan keamanannya yang terdokumentasi dengan baik, sehingga membuat virus tersebut sulit dideteksi dan kebal terhadap virus lain," ujar Alan Marshall, profesor keamanan jaringan di universitas tersebut.
Profesor Marshall menambahkan, sebelumnya virus yang dibuat tersebut dianggap mustahil. "Namun kami berhasil mendemonstrasikannya, kami akan menggunakan data dari studi ini untuk mendeteksi apabila serangan seperti itu terjadi," imbuhnya.

Dalam simulasi yang dilakukan dalam laboratorium, diketahui bahwa virus tersebut memiliki perilaku layaknya virus terbang, bepergian lintas jaringan Wi-Fi melalui akses poin.
Virus tersebut sulit terdeteksi program antivirus karena biasanya program tersebut hanya melacak Internet dan dalam komputer, sementara Chameleon bersembunyi di jaringan Wi-Fi dan menginfeksi jaringan Wi-Fi yang tidak terproteksi password.

Untuk itu, pengguna Wi-Fi diimbau untuk berhati-hati saat menggunakan koneksi Wi-Fi gratisan, karena bisa saja serangan tersebut terjadi di luar laboratorium.

Senin, 17 Februari 2014

4G Akan Datang, 3G Tak Dibuang

Di tengah persiapan yang dilakukan pemerintah terkait regulasi teknologi 4G atau Long Term Evolution (LTE), teknologi 3G tidak akan tersisihkan. Untuk lima tahun ke depan, teknologi 3G tetap berperan penting dalam mendorong penetrasi broadband pada berbagai wilayah di Indonesia.



Pandangan tersebut diutarakan oleh perwakilan perusahan teknologi Ericsson, di Jakarta, Rabu (12/2). Mereka adalah Sam Saba, Presiden Direktur Ericsson Indonesia, Arun Bansal, Head of Region South East Asia and Oceania, dan Peter Heuman, Deputy Head of Business Unit Support Solution Ericsson AB.



"3G tetap akan berperan signifikan dalam mendorong konsumsi data bagi para pengguna smartphone di wilayah lebih luas sementara 4G akan mendorong konsumsi data lebih tinggi tapi bertahap. Keduanya bakal saling melengkapi," kata Saba.



Dia menjelaskan bahwa perkembangan 4G di Indonesia diperkirakan tidak diberlakukan secara menyeluruh dan serentak, tetapi menggunakan kawasan bisnis di kota besar sebagai percontohan.



Dengan infrastruktur yang saat ini dimiliki Indonesia, Saba mengaku optimistis bahwa bisnis layanan yang infrastruktur internet atau Over the Top (OTT) tetap bisa tumbuh subur dan dinikmati oleh operator telekomunikasi. Tidak hanya layanan percakapan maupun media sosial, koneksi 3G sebetulnya masih mencukupi untuk layanan Internet Protocol Television (IPTV) dengan kualitas yang masuk akal.



Konten



Kedatangan para petinggi Ericsson itu untuk menjelaskan tentang layanan infrastruktur untuk distribusi konten digital melalui internet, salah satunya video. Langkah terkini yang sudah dilakukan adalah akuisisi Azuki Systems yang menyediakan layanan untuk menghadirkan siaran televisi maupun konten untuk dinikmati di gadget.



Heuman mengungkapkan, infrastruktur milik Ericsson dilibatkan dalam distribusi produksi tayangan Olimpiade Musim Dingin 2014 untuk NBC. Peran mereka adalah membantu kompresi video sehingga bisa ditonton di perangkat elektronik tetap dengan definisi tinggi dan tetap lancar.



"Peluang bisnis IPTV terbuka lebar di Indonesia dengan jumlah penduduk, harga ponsel yang kian terjangkau, serta penetrasi broadband kian meluas ke daerah," ujar Heuman.



Dia mengungkapkan bahwa tren konsumsi televisi sudah mulai bergeser menjadi layar ponsel, alasannya pengguna yang tidak lagi berdiam di dalam rumah tapi tidak ingin ketinggalan siaran televisi. Tantangan yang dihadapi adalah menyediakan tayangan video yang bisa diakses dengan mudah dan menyesuaikan dengan mudah atas berbagai jenis perangkat yang dimiliki.



Laporan dari Ericsson ConsumerLab tahun 2013 menyebut bahwa kian banyak orang yang mengurangi pengeluaran mereka untuk televisi kabel dengan alasan terlampau mahal atau tidak sempat. Tren yang muncul adalah kecenderungan menonton video on demand semacam Youtube di perangkat elektronik mereka.

Negara Dengan Internet Tercepat Di Dunia

Akamai Technologies, network provider yang berbasis di Amerika Serikat merilis laporan "State of the Internet" terbaru yang memaparkan negara-negara yang memiliki kecepatan koneksi internet tercepat.



Dari laporan tersebut terungkap negara-negara Asia Timur yang langganan teratas "royal" bandwidth, seperti Korea Selatan, Jepang, dan Hong Kong, masih menjadi tiga negara dengan koneksi internet tercepat di dunia.



Korea Selatan masih menjadi negara dengan koneksi rata-rata tercepat di seluruh dunia pada kuartal 4 tahun 2012. Rata-rata kecepatan internet di negeri "K-Pop" tersebut mencapai 14 Megabit per detik.



Meski begitu, kecepatan rata-rata internet di Korea Selatan sebenarnya mengalami sedikit penurunan. Apabila dibandingkan dengan kuartal 3 2012, kecepatan rata-rata internet di Korea Selatan menurun 4,8 persen.



Jika dibandingkan dengan kuartal yang sama pada tahun 2011, kecepatan internet di Korea Selatan menurun cukup jauh, yaitu sekitar 13 persen.



Sekadar informasi, satuan kecepatan internet yang tercantum dalam laporan Akamai tersebut adalah Mb (M dalam huruf kapital dan b dalam huruf kecil). Hal tersebut melambangkan satuan Megabit. Apabila mau dikonversi ke satuan MB (keduanya huruf kapital) atau Megabyte, angka dalam Megabit harus dibagi 8 terlebih dahulu. Jadi, rata-rata kecepatan internet di Korea Selatan adalah 14 Megabit per detik atau 1,75 Megabyte per detik.



Jepang, negara yang baru merilis layanan koneksi internet tercepat di dunia, berada di peringkat kedua dalam laporan Akamai ini. Kecepatan rata-rata internet di negara tersebut adalah 10,8 Mb per detik, meningkat 3,4 persen dari kuartal sebelumnya, dan 19 persen dari kuartal yang sama di tahun 2011.



Dikutip dari Tech Crunch, Kamis (25/4/2013), Hong Kong berada di peringkat ketiga dalam laporan tersebut. Namun, kecepatan rata-rata di negara tersebut tidak mampu menembus angka 10 Mb per detik. Hong Kong hanya mampu menghadirkan internet berkecepatan 9,3 Mb per detik, meningkat 3,4 persen dari kuartal sebelumnya, dan 5,4 persen di tahun sebelumnya.



Negara lain yang berada dalam daftar ini adalah Latvia, Swiss, Belanda, Republik Ceko, Amerika Serikat, Swedia, dan Finlandia. Kecepatan internet di negara tersebut ada di antara 7 Mb per detik hingga 9 Mb per detik.



Secara total, kecepatan rata-rata internet di dunia adalah 2,9 Mb per detik, mengalami peningkatan 5 persen dari kuartal sebelumnya, dan meningkat tinggi hingga 25 persen dari kuartal yang sama di tahun 2011.


Minggu, 16 Februari 2014

Google akan Bangun Internet Super Cepat

Sebagai perusahaan teknologi raksasa, Google dengan beragam layanan berbasis internetnya, yang digunakan ratusan juta orang di seluruh dunia, tentu membutuhkan tulang punggung yang kuat.



Tulang punggung tersebut adalah koneksi Internet yang cepat dan bisa diandakan. Untuk mengantisipasi perkembangan Internet di masa depan, Google menyiapkan infrastruktur untuk menghadirkan Internet dengan kecepatan hingga 10 gigabit per detik (Gbps).



Kecepatan tersebut sama dengan seribu kali kecepatan rata-rata Internet yang digunakan penduduk Amerka Serikat (AS) yang saat ini berkisar pada 7 megabit per detik (Mbps).



CNet melaporkan, Kamis (13/2/2014), selain sebagai tulang punggung koneksi, teknologi ini dikembangkan Google untuk menyalurkan layanan software as a service (SaaS).



"Mungkin teknologi ini baru akan tersedia dalam satu dekade ke depan, namun jika bisa diwujudkan dalam tiga tahun, kenapa tidak?" ujar Patrick Pichette, Chief Financial Officer Google.



Menurut Google, banyak pengguna yang membutuhkan koneksi 1 Gbps atau bahkan broadband 100 Mbps, karena teknologi-teknologi baru yang dikenalkan semakin membutuhkan koneksi yang cepat, seperti teknologi streaming audio dan video, penyimpanan cloud, panggilan video, update software, serta game multi-pemain.



Belum lagi dengan wacana menyelenggarakan teknologi streaming video kualitas 4K yang membutuhkan koneksi Internet super cepat.



Google bukan hanya satu-satunya perusahaan ynag ingin membangun Internet berkecapatan tinggi. Tahun lalu, sebuah tim dari Inggris mengklaim telah menemukan cara mentransmisikan data dengan kecepatan 10 Gbps melalui cahaya.



Sistem yang disebut "Li-fi" tersebut memanfaatkan lampu LED untuk menghantarkan data berkecepatan 3,5 Gbps.g

Google Jadi Dealmaker Nomor 1 di Dunia

Mulai dari membeli developer thermostat digital hingga menjual bisnis ponsel yang semula dibelinya dari Motorola, Google sukses mengeksekusi lebih banyak deal dibandingkan perusahaan mana pun di dunia.



Dalam tiga tahun terakhir, Google terlibat 127 deal, naik dua kali lipat dibandingkan dengan Januari 2008 hingga 2011. Ini termasuk aksi akuisisi, investasi dan divestasi yang dilakukannya.



Dikutip dari Bloomberg, Sabtu (15/2/ 2014), Google mengalahkan Intel untuk urusan ini. Selama tiga tahun berturut-turut sebelumnya, Intel memimpin dengan 104 deal. Dikalahkan sang raksasa internet, Intel turun ke posisi ketiga dengan 121 transaksi yang berhasil dibuatnya.



Google menggenjot proses akuisisi sejak penunjukan Larry Page sebagai Chief Executive di 2011. Di bawah kepemimpinannya, perusahaan Silicon Valley ini telah memanfaatkan sumber kas keuangannya yang bernilai total USD 58,7 miliar, bagi investasi connected device, business services dan mobile application.



Dipimpin oleh Don Harrison, Mergers and Acquisitions Group Google mengalami pertumbuhan pesat hingga 50% dalam dua tahun terakhir. Google Ventures menjadi pembeli start up besar, sementara group baru yang disebut Google Capital tampak mulai menyusul kesuksesan Google Ventures.



"Google seperti sebuah 'mesin' kesepakatan. Karena mereka memiliki kepentingan dasar yang beragam, Google aktif melakukan akuisisi atau menjualnya kembali," ujar Maha Ibrahim, analis dari firma investasi Canaan Partners yang juga bermitra dengan Google Ventures dan Google Capital.


Rabu, 12 Februari 2014

Mengenal Bahaya Internet Of things


http://images.detik.com/content/2014/02/08/323/internet_of_things_medium_0.jpg

Saya minta maaf yang Sebesar besarnnya kepada semua sobat blogger, dikarenakan hari ini saya baru sempat mengupadate blog saya, belakangan ini saya sedang terkena demam , maka itu saya baru bisa mengupdate blog pada hari ini. Ok lah tanpa basa basi, kita langsung ke TKP....!!!

Symantec Security Response dalam analisanya merilis laporan terbaru mengenai 100 ribu perangkat rumah tangga, mulai dari sistem hiburan, hingga kulkas yang bisa mengirim spam adalah tidak akurat. Namun hal ini bukan berarti Internet of Things (IOT) tidak akan menjadi pemicu serangan cyber dalam waktu dekat.

Bayangkan saja, bagaimana jika perangkat monitor bayi kita digunakan untuk memata-matai seluruh aktivitas kita? Apakah mungkin televisi yang biasa kita tonton sehari-hari menjadi mata-mata kebiasaan kita saat menonton, atau misalnya saja mobil kita yang sudah terkomputerisasi diretas oleh hacker?

Dalam blog Symantec berjudul 'The Internet Of Things--New Threats Emerge in a Connected World', Sabtu (8/2/2014), perusahaan sekuriti ini membahas tentang potensi ancaman keamanan yang telah terjadi, bahkan ketika IOT masih dalam tahap awal.

Salah satu contoh utama adalah worm yang menargetkan komputer yang berjalan dengan Linux OS, yang baru-baru ini ditemukan oleh Kaoru Hayashi, penyidik Symantec.

Worm ini awalnya tampaknya biasa-biasa saja--meninggalkan backdoor pada komputer yang telah tersusupi, yang memungkinkan penyerang untuk mengeluarkan perintah-perintah kepadanya.

Meskipun komputer sering di-patched, Hayashi menemukan bahwa perangkat seperti home routers, set-top boxes, kamera-kamera keamanan, dan sistem kontrol industri rentan karena beberapa vendor tidak menyediakan update, disebabkan karena keterbatasan hardware atau teknologi yang usang, seperti ketidakmampuan untuk menjalankan versi-versi terbaru dari software.

Dengan pertumbuhan perangkat dengan fitur Internet akan mencapai 50 miliar sebelum tahun 2020, menurut Cisco, perangkat-perangkat ini dengan keamanan yang relatif rendah, kemungkinan menjadi salah satu sasaran utama dari penyerang cyber dalam waktu dekat.


 Itu sebabnya, pengguna perangkat yang tersambung ke Internet sangat disarankan untuk melakukan pencegahan hal-hal sebagai berikut:

· Melakukan audit pada perangkat yang Anda miliki. Hanya karena perangkat tersebut tidak memiliki layar atau keyboard, bukan berarti tidak rentan terhadap serangan.

· Jika perangkat Anda sendiri terhubung ke jaringan rumah Anda, ada kemungkinan bahwa itu dapat diakses melalui Internet sehingga perlu diamankan.

· Perhatikan pengaturan keamanan pada perangkat apapun yang Anda beli. Jika diakses dari jarak jauh, nonaktifkan fitur ini jika tidak diperlukan. Ubah password yang sudah ada untuk sesuatu yang hanya Anda yang tahu.

· Jangan gunakan password yang umum atau mudah ditebak seperti '123456' atau 'password'. Kombinasi panjang huruf, angka dan simbol akan menghasilkan kata sandi yang kuat.

· Secara teratur memeriksa situs web produsen untuk melihat apakah ada pembaruan software perangkat. Jika kerentanan keamanan ditemukan, produsen seringkali akan melakukan patch dalam update baru ke software tersebut.

Sabtu, 25 Januari 2014

It's All About Viruses Computer

TENTANG VIRUS KOMPUTER


Gambar
Pengertian virus komputer
Virus komputer adalah sebuah program berukuran kecil yang dibuat dengan tujuan disebarkan untuk mengganggu proses-proses yang dikerjakan komputer.
Jadi jelas, karena tujuannya adalah untuk mengganggu, maka benar jika setiap kali Anda mendengar kata “virus komputer” pasti membayangkan sesuatu yang jahat yang akan merusak komputer Anda.
Virus komputer dapat merusak (misalnya dengan merusak data pada dokumen), membuat pengguna komputer merasa terganggu,maupun tidak meninggalkan efect sama sekali.

Cara Penyebaran Virus Komputer
Ada berbagai cara penyebaran virus komputer. Cara yang paling umum adalah melalui peralatan yang pernah berhubungan dengan komputer yang terkena virus. Misalnya: Flashdisk.
Ada juga virus yang menyebar melalui email. Penyebaran dengan cara ini biasanya akan menyamarkan virus sebagai dokumen lampiran email.
Ada lagi virus komputer yang menyebar lewat chatting. Biasanya orang yang hendak menyebarkan virus, akan mengirim pesan chatting berupa link.
Cara lainnya, virus komputer bisa juga menyebar melalui website-website bervirus. Ketika Anda membuka website tersebut, komputer Anda akan langsung terinfeksi virus.

Dampaknya bagi komputer
Dampak virus komputer bermacam-macam. Ada yang ringan ada juga yang berat.
Dampak ringan, misalnya saja, ruang harddisk komputer Anda akan berkurang secara cepat. Padahal Anda tidak pernah menyimpan atau mendownload apa pun. Hal ini disebabkan oleh virus komputer yang terus menerus menggandakan diri sehingga ruang hard disk cepat habis. Selain itu virus juga dapat menyebabkan komputer lambm
Dampak berat, misalnya, komputer Anda tidak bisa masuk ke sistem operas nya. Hanya DOS. Ini akan sangat tuntuk seorang pengguna komputer awam.
Ada juga dampak yang sangat parah, yaitu data-data penting Anda terhapus. Apa lagi yang lebih parah daripada hal tersebut? Semua jerih payah Anda, pekerjaan Anda, rusak atau bahkan lenyap karena virus.

Jenis-jenis Virus Komputer

virus berbahaya paling berpengaruh dalam sejarah, sebagaimana disampaikan Kaspersky dalam siaran persnya, Selasa (17/7/2012):
  • 1986, Brain, virus PC yang pertama muncul: virus ini menyebar dengan menuliskan kodenya pada boot sector atau floppy disk.
  • 1988, worm Morris menginfeksi sekitar 10 persen komputer yang tersambung ke internet (sekitar 6.000 komputer).
  • 1992, Michelangelo, virus pertama yang menarik perhatian media secara masif.
  • 1995, Concept, virus makro pertama.
  • 1999, Melissa, mengawali era e-mail massal malware yang mengakibatkan epidemik global.
  • 2003, Slammer, worm fileless *tanpa file), mengakibatkan epidemik masif di seluruh dunia.
  • 2004, Cabir: Proof-of-Concept for Symbian yang pertama; disebarkan melalui Bluetooth.
  • 2006, Leap, virus pertama Mac OSX
  • 2007, Worm Storm [Zhelatin] memelopori penggunaan distributed C&C server.
  • 2008, Koobface, malware pertama yang menjadikan Facebook sebagai targetnya.
  • 2008, Conficker, salah satu epidemik terbesar dalam sejarah, menginfeksi perusahaan, pengguna rumahan dan pemerintah di lebih dari 200 negara.
  • 2010, FakePlayer, Trojan SMS pada Android.
  • 2010, Stuxnet, penyerangan bertarget pada sistem SCADA [Supervisory Control and Data Acquisition]; menandai munculnya era perang cyber
  • 2011, Duqu, Trojan canggih yang mengumpulkan intelijen mengenai targetnya
  • 2012, Flame, program berbahaya sangat canggih yang secara aktif digunakan sebagai senjatacyber untuk menyerang entitas di beberapa negara.

Dikategorikan dari cara kerjanya, virus komputer dapat dikelompokkan ke dalam kategori sebagai berikut:
  • Worm - Menduplikatkan dirinya sendiri pada harddisk. Ini membuat sumber daya komputer (Harddisk) menjadi penuh akan worm itu.
  • Trojan - Mengambil data pada komputer yang telah terinfeksi dan mengirimkannya pada pembuat trojan itu sendiri.
  • Backdoor - Hampir sama dengan trojan. Namun, Backdoor bisanya menyerupai file yang baik-baik saja. Misalnya game.
  • Spyware - Virus yang memantau komputer yang terinfeksi.
  • Rogue - merupakan program yang meniru program antivirus dan menampilkan aktivitas layaknya antivirus normal, dan memberikan peringatan-peringatan palsu tentang adanya virus. Tujuannya adalah agar pengguna membeli dan mengaktivasi program antivirus palsu itu dan mendatangkan uang bagi pembuat virus rogue tersebut. Juga rogue dapat membuka celah keamanan dalam komputer guna mendatangkan virus lain.
  • Rootkit - Virus yang bekerja menyerupai kerja sistem komputer yang biasa saja.
  • Polymorphic virus - Virus yang gemar beubah-ubah agar tidak dapat terdeteksi.
  • Metamorphic virus - Virus yang mengubah pengkodeannya sendiri agar lebih sulit dideteksi.
  • Virus ponsel - Virus yang berjalan di telepon seluler, dan dapat menimbulkan berbagai macam efek, mulai dari merusak telepon seluler, mencuri data-data di dalam telepon seluler, sampai membuat panggilan-panggilan diam-diam dan menghabiskan pulsa pengguna telepon seluler.


Cara sederhana mengatasi virus komputer
Cara yang paling sederhana untuk mengatasnya adalah dengan memiliki program antivirus, dan meng-update program antivirus tersebut secara teratur.
Virus komputer makin berkembang. Program antivirus juga berkembang untuk mengimbangi perkembangan virus komputer. Oleh karena itu, penting untuk meng-update program antivirus secara teratur. Serangan virus dapat dicegah atau ditanggulangi dengan menggunakan Perangkat lunak antivirus. Jenis perangkat lunak ini dapat juga mendeteksi dan menghapus virus komputer. Virus komputer ini dapat dihapus dengan basis data (databaseSignature-based detection), heuristik, atau peringkat dari program itu sendiri (Quantum).
Demikianlah sekilah tentang virus komputer.

THE BENNEFIT'S AND EXPLENATION ABOUT IQ TEST

IT'S ABOUT IQ TEST

    Para Sobat Blogger, mungkin bahasan kali ini  sedikit menyimpang dari yang biasa saya share, saya akan sedikit berbagi Tentang TEST IQ dan  apa saja yang terdapat pada tes IQ karena kebetulan sekolah saya juga baru mengadakannya ( 25 Januari 2014 ). Seberapa pentingnya kah tes IQ ini diadakan bagi anak ? untuk mengetahui jawabannya langsung saja kita simak info berikut : 




Latar belakang diadakannya tes IQ 
Dahulu ketika terjadi perang dunia I yang terpusat di Eropa, pemerintah membuat peraturan untuk mengadakan tes seleksi masuk bagi para calon tentara.  Saat itu pemerintah meminta kepada salah seorang psikolog berkebangsaan Perancis, Alfred Binet, untuk membuat tes recruitmen calon tentara. Hal ini bertujuan agar dapat memberikan legitimasi atau alasan siapa yang diterima dan tidak sebagai calon prajurit.
Pada zaman itu, rupanya belum ada penelitian tentang otak manusia dan cara kerjanya.Sehingga sistem asumsi ini dilakukan untuk mengklasifikasikan kegagalan dan kesuksesan seseorang berdasarkan kemampuan mengerjakan tes IQ tersebut.


Tes IQ
IQ adalah sebuah singkatan yang kepanjangannya adalah Intelligence Quotients atau dalam bahasa Indonesia sering disebut angka kecerdasan seseorang.
Kecerdasan yang dimaksud adalah kemampuan manusia secara umum (dalam hal pada umumnya)

Untuk tes IQ score yang dihasilkan berkisar 70 – 169. dengan penerjemahan sebagai berikut :
140 – 169 : Very superior (sangat pandai)
120 – 139 : Superior (pandai)
110 – 119 : High Average (diatas rata-rata)
90 – 109 : Average (rata-rata)
80 – 89 : Low average (dibawah rata-rata)
70 – 79 : Barderline (lambat belajar)

Manfaat Tes IQ : 

  • Dapat mengetahui kecerdasan yang dimiliki
  • Dapat melihat sejauh mana potensi bisa dikembangkan secara maksimal.
  • Untuk mengkreasikan antara tingkat kecerdasan dengan hasil belajar yang dicapai (jika IQ tinggi harusnya prestasi belajar juga tinggi)
  • Untuk mendeteksi kesulitan belajar disebabkan karena faktor kemampuan ataukah faktor yang lain seperti kemalasan, dll.
  • Untuk pertimbangan dalam memilih jenjang pendek/panjang.
  • Dapat memberikan profil mengenai kekuatan dan kelemahan anak. Tentunya dalam kemampuan intelektual.
  • Bisa memprediksi prestasi akademis yang dapat dicapai oleh anak.
  • Hasil tes IQ juga lebih bermanfaat bagi anak yang mengalami gangguan perkembangan, karena melalui hasil tes IQ dapat diketahui batas-batas kemampuan anak dan pengaruh dari gangguan yang dialami terhadap kemampuan belajar anak, sehingga melalui hasil tersebut dapat dikembangkan program khusus yang dapat mendukung keberhasilan belajar anak.

Kamis, 23 Januari 2014

Facebookk akan Punah di Tahun 2017' APAKAH BENAR.??

Bak roda yang berputar, kadang di atas kadang di bawah, Mungkin hal itu bisa saya katakan, sobat blogger, dikarenakan  Facebook pun mengalami masa kejayaan lalu berlahan memudar. Apalagi kalau bukan makin lama makin ditinggal penggunanya.

Memang bila dibandingkan dengan situs jejaring sosial lainnya seperti MySpace, Facebook yang baru saja merayakan ulang tahunnya ke-10 memang bertahan cukup lama.

Akan tetapi menurut peneliti dari Princeton University mengatakan bahwa Facebook akan kehilangan 80% dari basis pengguna dalam kurun waktu tiga tahun ke depan, malahan Facebook akan punah pada tahun 2017.

John Cannarella dan Joshua Spenchler, dua dari beberapa peneliti memang menganalogikan Facebook seperti penyakit epidemik yang menyebar, lalu sembuh kemudian.

"Ide, seperti penyakit, telah terbukti menyebarkan epidemik di antara orang-orang sebelum akhirnya sekarat, lalu sembuh dengan model epidemiologi," para penulis mengklaim dalam sebuah makalah berjudul pemodelan epidemiologi dinamika jaringan sosial online, 

"Ide yang menyebar melalui kontak komunikatif antara orang yang berbeda yang berbagi ide dengan satu sama lain. Manifesto ide akhirnya kehilangan minat dengan ide dan tidak lagi mewujudkan ide, yang dapat dianggap sebagai keuntungan dari 'kekebalan' dengan ide tersebut." Katanya menganalogikan.

Sebelumnya, hasil penelitian konsultan digital iStrategy Lab menyatakan, sekitar 11 juta remaja dan mahasiswa keluar dari Facebook sejak tahun 2011. Sebagai gambaran, jumlah tersebut lebih banyak dari total populasi Hong Kong.

Diyakini, para remaja itu meninggalkan Facebook karena beralih ke layanan lain. Misalnya saja Twitter, WhatsApp, Path dan sebagainya. Pihak Facebook sendiri mengakui fenomena kurang menggembirakan itu.

e

Selasa, 21 Januari 2014

Waspada, 2014 Cyber Crime Serang Social Media

Para Sobat Blogger, Hari ini saya akan mengeshare tentang Cyber Crime yang mulai menyerang Social Media, Tolong di simak Baaik baik dan semoga bermanfaaat,,Let's Go To The News :

 Kejahatan siber (cyber crime) menjadi peristiwa yang perlu mendapatkan perhatian oleh seluruh kalangan, tidak hanya para vendor software keamanan, tetapi juga para pengguna PC atau perangkat mobile. Seiring tren penggunaan sosial media yang semakin meningkat, maka diprediksi di tahun ini para penjahat siber akan lebih menggencarkan serangannya.

Winston Kiem, Sales Director PT. Kharisma Inside Mandiri Sejahtera yang mendistribusikan McAfee Internet Security 2014 mengatakan, tahun ini peningkatan kerentanan serangan cyber melalui sosial media, khususnya Facebook bisa mencapai 60 persen. Ia mengatakan, Indonesia merupakan negara dengan jumlah pengguna Facebook terbesar, di mana para penjahat siber bisa menyerang pengguna dengan cara mengirimkan malware.

Lebih lanjut ia mengungkapkan, sosial media merupakan wadah yang tepat bagi para penjahat siber untuk menyebar virus atau malware. "Security harus bisa melindungi privasi," ujar Winston kepada wartawan di Jakarta, Senin (20/1/2014).

Selain menyoroti mengenai kewaspadaan cyber crime melalui jejaring sosial Facebook, ia juga mengatakan bahwa saat ini pengguna di Indonesia masih belum mengerti pentingnya menggunakan perangkat lunak keamanan seperti antivirus. "Dari sisi retail di 2013, penggunaan PC security ini masih 15 persen, satu persen untuk mobile security," terangnya.

Menurutnya, lebih banyak orang meng-install antivirus freeware atau gratisan. Perlu diketahui bahwa aplikasi antivirus gratisan tersebut hanya bisa melakukan scan terhadap komputer dan tidak memiliki fitur lebih lengkap seperti fungsi 'lock' maupun proteksi yang lebih menyeluruh.

Rita Lim, Managing Director PT. Kharisma Inside Mandiri Sejahtera mengungkapkan, freeware kurang efektif dan memiliki fitur yang sedikit. "Freeware kurang efektif, fitur kurang. proteksi lemah. (Freeware) support-nya berbeda dengan produk security yang berbayar. Visi McAfee ke depan, proteksi ke semua device," tambahnya. (ahl)

Senin, 20 Januari 2014

Pengertian dan Sejarah Komputer

Para sobat blogger, selamat malam, kali ini saya akan mengeshare Pengertian dan Sejarah Komputer mulai dari Generasi pertama yang masih sangat besar dan kuna hingga Generasi keLima yang sudah lebih canggih , Langsung Ke TKP aja ya,  Semoga Bermanfaat ya

Sejarah komputer
Sejarah komputer mencakup perangkat keras, arsitekturnya, dan pengaruhnya terhadap perangkat lunak.

Pengertian komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.

Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bentuk print out (kertas).

Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem pengolah informasi."

Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer.

Generasi komputer
Generasi pertama
Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.

Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu memengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.

Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.

Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengonsumsi daya sebesar 160kW.

Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.

Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut.

Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.

Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.

Generasi kedua
Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.

Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.

Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.

Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memprosesinformasi keuangan.

Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karier baru bermunculan (programmer, analis sistem, dan ahli sistem komputer). Industr piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.

Generasi ketiga
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) pada tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

Generasi keempat
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.

Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.

Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).

IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena memopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga memopulerkan penggunaan piranti mouse.

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.

Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.

Generasi kelima
Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.

Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.

Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi yang semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.

Jumat, 17 Januari 2014

6 Programmer Komputer Paling Legendaris

Jakarta - Para sobat blogger,, Karena cita2  saya menjadi programmer maka saya akan mengeshare Sang prograMmer Legendaris, Banyak programmer komputer yang berjasa bagi kemajuan dunia. Melalui software atau perangkat yang diciptakannya, mereka membuat hidup manusia menjadi lebih mudah.

Beberapa programmer komputer pun punya nama yang melegenda. Sebab, software yang mereka ciptakan terbukti sangat berguna atau menjadi basis bagi penemuan-penemuan selanjutnya.

Siapa saja programmer komputer yang dianggap paling legendaris? Berikut di antaranya seperti dikutip detikINET dari Silicon India.

1. Richard Brodie



Microsoft Word adalah software komputer yang sangat membantu banyak orang. Software untuk mengetik kata ini memang menawarkan beragam kemudahan sehingga tetap populer sampai saat ini.

Pembuatnya adalah pria kelahiran Amerika Serikat bernama Richard Brodie. Dia bergabung menjadi karyawan Microsoft pada tahun 1982 sebagai pegawai ke 77 di bagian Microsoft Application Division.

Brodie menciptakan Word dalam waktu 7 bulan. Selain itu, dia juga menulis program Notepad versi pertama dan Word untuk komputer IBM PC jr.

Microsoft Word sendiri dirilis pertama kali pada tahun 1983. Software itu kemudian tersedia bagi berbagai platform komputer selain Windows, seperti Apple Macintosh.

Brodie sudah mengundurkan diri dari Microsoft pada tahun 1994. Saat ini dia banting setir menjadi seorang motivator dan penulis buku best seller.

2. Brian Behlendorf



Brian Beflendorf adalah salah seorang figur penting dalam gerakan perangkat lunak open source. Dia adalah developer utama Apache Web server, software web server paling populer di internet.

Brian juga tercatat sebagai salah satu pendiri Apache Group yang kemudian berubah nama menjadi Apache Software Foundation. Di samping itu, Brian pernah berstatus sebagai anggota dewan pimpinan Mozilla Foundation.

Apache HTTP Server sendiri berperan penting dalam pertumbuhan awal World Wide Web. pada tahun 2009, ia menjadi software web server pertama yang melampaui 100 juta website.

Biasanya, Apache berjalan di sistem operasi Unix dan dikembangkan untuk digunakan di Linux. Namun saat ini juga tersedia di sistem operasi lain termasuk OS X dan Windows.

3. Linus Torvalds



Linus adalah salah satu sosok paling terkenal di dunia komputer. Pria kelahiran Finlandia ini adalah software engineer dan hacker yang menjadi sosok penting dalam perkembangan sistem operasi open source Linux.

Setelah belajar mengenai Unix di universitas, Linus mulai menggrap Linux. Sejak dipublikasikannya kode Linux di tahun 1991, saat ini sudah jutaan orang yang menggunakannya.

Linus kemudian menjadi arsitek utama kernel Linux dan saat ini berperan sebagai koordinator proyek. Berkat kesuksesan Linux, Linus pun mendapatkan beragam penghargaan.

Linus meraih Millenium Technology Prize oleh Technology Academy Finland di tahun 2012. Dia dinilai berkontribusi besar atas pengembangan sistem operasi open source baru untuk komputer, yang memicu penggunaan luas kernel Linux.

4. Dennis Ritchie



Dennis MacAlistair Rirchie adalah ilmuwan komputer asal Amerika Serikat yang dianggap berperan besar dalam perkembangan era digital. Dia dikenal luas sebagai pencipta bahasa pemrograman C.

Dennis juga menjadi developer kunci sistem operasi Unix dan salah satu penulis buku The C Programming Language. Bahasa pemrograman C saat ini luas digunakan dalam aplikasi, sistem operasi dan juga embedded system development.

Pengaruh bahasa pemrograman C memang sangat terasa dalam kebanyakan bahasa pemrograman modern. Semuanya berkat jasa seorang Dennis Ritchie.

Dennis bekerja sama dengan Ken Thompson, ilmuwan yang dinilai sebagai pencipta program Unix original. Salah satu kontribusi terbesar Dennis untuk Unix adalah melakukan porting ke mesin dan platform yang berbeda.

5. Alan Cooper



Alan Cooper dikenal dalam perannya melakukan 'humanisasi' pengembangan software dan Visual Basic for Microsoft. Dia mendapat peran sebagai Bapak Visual basic.

Pada tahun 1988, Alan menciptakan bahasa pemrograman visual dengan kode nama Ruby. Setelah mendemonstrasikan Ruby pada Bill Gates, Microsoft sangat tertarik dan memutuskan untuk membelinya.

Gates menyatakan inovasi yang diciptakan Alan akan mempengaruhi semua lini produk Microsoft. Microsoft memutuskan mentransformasinya menjadi professional development tool dari bahasa pemrograman QuickBASIC yang disebut Visual Basic.

Buku pertama yang menulis tentang Visual Basic berjudul The Waite Group’s Visual Basic How-To yang ditulis oleh Mitchell Waite, didekasikan khusus untuk Alan Cooper. Di sini, dia disebut sebagai Father of Visual Basic.

6. Alan Turing



Alan Turing, pria asal Inggris ini dipandang sangat berpengaruh dalam pengembangan ilmu komputer. Dia melakukan formalisasi konsep algoritma dan komputasi dengan perangkat bernama Turing Machine.

Turing dikenal luas sebagai bapak ilmu komputer dan artificial intelligence atau kecerdasan buatan. Dia memang adalah orang pertama yang berpikir komputer akan bisa digunakan untuk berbagai keperluan dan mampu menjalankan berbagai program.

Lleaki berotak jenius ini sudah memprediksi komputer modern di tahun 1936. Dia mengembangkan ide bernama universal machine yang menjadi basis komputer modern.

Setelah perang dunia kedua, dia menciptakan perangkat pertama yang bisa menyimpan program dengan nama Automatic Computing Machine. Berkat kontribusi besarnya di dunia komputer, Turing dianggap sebagai salah satu inovator Inggris terbaik sepanjang zaman.

Rabu, 15 Januari 2014

The story of my School in Thursday, 16 January 2014

ane mw cerita nih gann,, tentang sekolah ane tadi,, ane hari ini bisa dikatakan senang dan tidak seneng, karena ada hal positif sama negatifnnya hari ini,Dari pada sobat nunggu lama2, Mendingan langsung ane kasih tau nih. :

Hal Postif : Dapet Nilai 85 saat tes lisan TIK
Hal Negatif : Besok Banyak banget pr numpuk, hufthh,!

Sekian ya sobat blogger,
Tunggu Story selanjutnya,, Thanks

Jual Jesey Bola Dengan kualitas ++

Para sobat blogger, sekarang ane jualan jersey nih, hargannya di jamin murah dengan kualitas+++

Semua jersey atau jaket Club or Negara ada disini

For Talk about Price,
Add my pin bb :28D1A61E a/n Rifky Ronanda
My Phone Number : 0818816239(Active WA)

Dijamin puass gann, Thanks sebelumnya


Minggu, 12 Januari 2014

Khusus untuk pecinta game NINJA SAGA

Pengumuman ,

Untuk yang sering mengunjungi blog saya ini, mungkin 2 atau 3 tahun yang lalu( WOW LAMA BANGET YA hehehe)  saya kali ini sudah tidak bermain game Ninja Saga lagi, Dan lebih fokus untuk mengejar Cita Cita Saya sebagai Seorang Programmer atau pekerjaan mengenai komputer,

Doakan ya teman teman Semoga saya menjadi seorang programmer, dan bagi Teman2 saya yang ingin meminta cheat2 ninja saga lagi, saya sudah tidak update

MAAF Baru sempet nulis pengumuman ini ,padahal ane udah gk main Ninja Saga lagi sejak 2 tahun yang lalu,,,!!

Thanks for your support My friend

Pengertian Programmer


Pengertian programmer


Broo,,, dah lama nih ane gak buka blog ini.. mungkin karena sibuk dengan pelajaran kali ya,, hehehe... Lupakan tentang hal itu ,  To the point aja Ane mau ngepost tentang pengertian programmer,, Maklum Lah cita - cita ane pengen jadi programmer,,So, bagi orang awam yang kura
ng tau ,apa sih itu PROGRAMMER, langsung aja baca post ane ini

Programmer merupakan orang yang mampu membuat program/perangkat lunaknya shg dapat menjalankan perangkat kerasnya/hardware.
example :programmer computer,programmer microchip dll.

tetapi disini saya hanya sebatas membahas ttg programmer computer saja.

jadi sebuah komputer tidak akan bisa berjalan walaupun sudah tersedia perangkat kerasnya namun tidak tersedia programnya .
dari faktor tsb, dapat kita tarik kesimpulan yaitu:

1) menyebabkan harga software lebih mahal daripada harga hardwarex sendiri

dan dari kesimpulan tsb , banyak muncul faktor lainnya seperti:

-Seseorang akan berusaha sekeras mungkin untuk mendapatkan software dg murah /bajakan, atau dengan kata lain menimbulkan kriminalitas/illegal .


Dari artikel diatas kita tahu bahwa peran seorang programmer memang sangat menentukan di dunia percomputeran .

Nah, bagi anda yang tertarik untuk mempelajari programmer mari kita bagi2 ilmu di blog ini ok!

Bahasa Pemrograman(Language programming)Salah satu alat yg dibutuhkan programmer untuk membuat program adalah bahasa pemrograman atau language programming.Bahasa pemrograman dibagi berdasarkan fungsinya untuk membuat program:

Web Language program
terdiri atas:
2)Javacript ( Tutorial Javascript )
3)Html (sebenernya sudah bawaan dari windows) dll ( Tutorial Html )

Database Language program
terdiri atas:
1)MySQL ( Tutorial MySQL )
2)VB dll ( Tutorial VB )

System Language program
terdiri atas:
3)Java ( Tutorial Java )
4)Phyton ( Tutorial Phyton )
6)VBasic dll


Semoga Bermanfaat ,,